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28.01.10

Tipps:

Möglichkeiten im Angriff:

  • Angriffspass
  • Täuschen
  • Sprinten
  • Werfen (Zielen und Wurfarten)

Der Angriffspass erleichtert schnelle Würfe der Außenspieler und des Kreisläufers. Wenn man einen Angriffspass auf einen Außenspieler oder Kreisläufer spielt, versucht dieser so schnell wie möglich, einen Wurf auszuführen. So tritt man nicht so schnell in den Kreis und es werden teilweise spezielle Animationen ausgewählt, wodurch ein schnellerer Wurf möglich ist.

Täuschen kann man verwenden, um näher ans Tor heranzukommen, da die gegnerische Abwehr den Spieler nur schwer halten kann. Man muss jedoch schnell sein, da der Abwehrspieler direkt nach dem Täuschen halten will: Also sofort werfen oder passen!

Durch das Sprinten ergeben sich Tempogegenstoß-Situationen. Man muss nur frühzeitig genug werfen, da man sonst leicht Gefahr läuft, in den Kreis zu treten. Aber auch diese Aktion hat ihre Kehrseite: Beim Sprinten verliert der Spieler sehr viel Ausdauer.

Zielen von Würfen:
Wenn der Spieler beginnt, einen Wurf auszuführen, hat man die Möglichkeit, die Ecke mit dem Analogstick anzugeben; hierbei stellt man sich einfach vor, man würde direkt auf das Tor schauen, und gibt eine Wurfrichtung an.

Es spielen aber noch weitere Faktoren eine Rolle:

  • Störung durch Abwehr: Die Abwehr kann den Angreifer stören, indem sie gegen ihn rennt und ihn "verschiebt".
  • Spielerwerte
  • Distanz zum Tor: Ab einer gewissen Distanz zum Tor ist das Treffen sehr unwahrscheinlich, die mögliche Wurfdistanz hängt vom eingestellten Schwierigkeitsgrad ab.

Außerdem gibt es zwei verschiedene Knöpfe für die Würfe: Der eine löst einen Sprungwurf aus, der andere einen Unterarmwurf.


Möglichkeiten in der Abwehr:
Es gibt vier Möglichkeiten für die Abwehr, den Gegner aufzuhalten:

  • Stören
  • Blocken
  • Pass abfangen
  • Halten

Stören bedeutet, dass man den gegnerischen Angreifer während eines Wurfes "schiebt", also gegen ihn rennt. Somit verringert sich seine Trefferwahrscheinlichkeit und der Ball geht eher ins Aus.

Blocken ist möglich, wenn man etwas entfernt zwischen Werfer und Tor steht. Hierzu hält man die Blocken-Taste gedrückt und versucht, seinen Spieler zwischen Ball und Tor zu positionieren. (Im Blocken-Modus bewegt sich der Spieler mit Blickwinkel zum Ball.) Wenn der richtige Zeitpunkt erreicht ist, blockt der Spieler automatisch.

Einen Pass abzufangen ist am einfachsten, wenn man nahe dem Passempfänger steht, ein wenig in die Richtung zum Passgeber läuft und dann die Taste "Pass abfangen" drückt.
Eine schwierig auszuführende Aktion, ergibt aber gute Chancen auf einen Tempogegenstoß.

Das Halten des Angreifers ist eine aggressive Verhinderung des Wurfes und wird mindestens mit einem Freiwurf geahndet, jedoch verhindert man somit die direkte Torchance. Es emppfiehlt sich, nicht nur zu Halten, sondern auch zu versuchen, den Gegner zu stören.